| NANA
    | 
| 类 | |
| struct | CResult | 
| 记录结果和序号  更多... | |
| Public 成员函数 | |
| Popultation (int groupNumber, int mutate) | |
| void | run (int iterNum) | 
| 迭代多少次  更多... | |
| Protected 成员函数 | |
| void | choose () | 
| 天择(从种群中选择优秀的个体,认为是存活下来的个体)  更多... | |
| void | update () | 
| 更新到下一代  更多... | |
| Protected 属性 | |
| int | m_groupNumber | 
| 种群数量  更多... | |
| int | m_mutate | 
| 百分之  更多... | |
| std::vector< GeneFloat > | m_members | 
| 成员  更多... | |
| std::vector< GeneFloat > | m_oldmembers | 
| std::vector< CResult > | m_result | 
| 上一代的成员  更多... | |
| std::list< int > | m_lives | 
| 活下来的个体  更多... | |
在文件 population.h 第 22 行定义.
| NANA::GA::Popultation::Popultation | ( | int | groupNumber, | 
| int | mutate | ||
| ) | 
初始化过程,生成不同的基因
在文件 population.cpp 第 22 行定义.
| 
 | protected | 
天择(从种群中选择优秀的个体,认为是存活下来的个体)
得分最佳者为国王,其生存不受影响
<前百分之10的个体为贵族,贵族拥有百分之90的存活率
摇筛子,摇出点数为[0-89]则认为存活
摇筛子,摇出点数为[0-69]则认为存活
<作为平民的个体有百分之50的存活率
摇筛子,摇出点数为[0-49]则认为存活
在文件 population.cpp 第 66 行定义.

| void NANA::GA::Popultation::run | ( | int | iterNum | ) | 
迭代多少次
| iterNum | 
物竞,个体凭借自己的力量获取资源,排名越靠前的个体月去的资源越多
打印当前最优秀的个体
天择
更新到下一代
在文件 population.cpp 第 40 行定义.

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 | protected | 
更新到下一代
补充群落的数量
允许外部个体进来
为了保证优秀基因,剩余空间给前remainingSpace的个体
在文件 population.cpp 第 103 行定义.

| 
 | protected | 
种群数量
在文件 population.h 第 55 行定义.
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 | protected | 
活下来的个体
在文件 population.h 第 60 行定义.
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 | protected | 
成员
在文件 population.h 第 57 行定义.
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 | protected | 
百分之
在文件 population.h 第 56 行定义.
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 | protected | 
在文件 population.h 第 58 行定义.
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 | protected |